# Cocos Creator 3.x MCP

開啟 Cocos Creator MCP Server，確認 Running，用 One-Click Configuration 給主流程式設計工具一鍵配置，寫程式碼時 Cocos Creator 3.8.6+ 和 MCP 服務都要開著。

## 先說結論：3個步驟

**Cocos Creator 3.x MCP** 用在已經開啟的 Cocos Creator 3.8.6+ 工程上：讓 AI 程式設計工具看見並操作場景、節點、預製體，而不只是在文本里補全程式碼。從 [Cocos Creator MCP](https://vberai.com/game-engines/cocos) 下載。2.4.x 工程改走 [Cocos Creator 2.x MCP](/docs/mcp/cocos-creator-2x-mcp/)。通道本身怎麼工作，見 [MCP 怎樣把 AI 程式設計工具接到遊戲引擎上](/docs/mcp/what-is-mcp/)。

## 步驟 1：開啟 Cocos Creator MCP Server

從官網安裝後，開啟 **Cocos Creator MCP Server**。視窗若要求登入，先登入。Cocos Creator 3.x 保持開啟，工程就是當前這份。

## 步驟 2：確認 Running，用一鍵配置

在 **Server（服務）** 頁，**Status（狀態）** 應顯示 **Running（執行中）**。這個窗口裡預設埠是 `3000`。**MCP URL** 是 `http://127.0.0.1:3000/mcp`。主流程式設計工具用 **One-Click Configuration（一鍵配置）**。

![Cocos Creator 3.x MCP Server：Running、埠 3000、One-Click Configuration](/images/mcp/cocoscreator3x_mcp_.webp)

另外兩頁是 **Tool Management（工具管理）** 和 **Quick Config（快捷配置）**。傳輸方式是 Streamable HTTP（MCP 2025-03-26）。

## 步驟 3：把 AI 程式設計工具接上

走完 **One-Click Configuration（一鍵配置）**。寫程式碼時要通過 MCP 讓程式設計工具跟工程對話，Cocos Creator 和 MCP 服務都要開著。

版本、工具列表和授權：[vberai.com/game-engines/cocos](https://vberai.com/game-engines/cocos)。
