# Godot MCP

開啟 Godot MCP，確認 Running，用 One-Click Configuration 給主流程式設計工具一鍵配置，寫程式碼時 Godot 4 和 MCP 服務都要開著。

## 先說結論：3個步驟

**Godot MCP** 用在已經開啟的 Godot 4 工程上：讓 AI 程式設計工具看見並操作場景、節點、指令碼，而不只是在文本里補全程式碼。從 [Godot MCP](https://vberai.com/game-engines/godot) 下載。通道本身怎麼工作，見 [MCP 怎樣把 AI 程式設計工具接到遊戲引擎上](/docs/mcp/what-is-mcp/)。

## 步驟 1：開啟 Godot MCP Server

從官網安裝後，開啟 **Godot MCP Server**。視窗若要求登入，先登入。Godot 4 保持開啟，工程就是當前這份。

## 步驟 2：確認 Running，用一鍵配置

在 **Server（服務）** 頁，**Status（狀態）** 應顯示 **Running（執行中）**。這個窗口裡預設埠是 `2000`。**Endpoint（介面）** 是 `http://127.0.0.1:2000/mcp`。主流程式設計工具用 **One-Click Configuration（一鍵配置）**。

![Godot MCP Server：Running、埠 2000、One-Click Configuration](/images/mcp/godot_mcp_.webp)

這一頁上有 **Start（啟動）** / **Stop（停止）**。另外兩頁是 **Tools（工具）** 和 **Setup（設定）**。傳輸方式是 Streamable HTTP（MCP 2025-03-26）。

## 步驟 3：把 AI 程式設計工具接上

走完 **One-Click Configuration（一鍵配置）**。寫程式碼時要通過 MCP 讓程式設計工具跟工程對話，Godot 和 MCP 服務都要開著。

版本、工具列表和安裝包：[vberai.com/game-engines/godot](https://vberai.com/game-engines/godot)。
