# Cocos Creator 3.x MCP

打开 Cocos Creator MCP Server，确认 Running，用 One-Click Configuration 给主流编程工具一键配置，写代码时 Cocos Creator 3.8.6+ 和 MCP 服务都要开着。

## 先说结论：3个步骤

**Cocos Creator 3.x MCP** 用在已经打开的 Cocos Creator 3.8.6+ 工程上：让 AI 编程工具看见并操作场景、节点、预制体，而不只是在文本里补全代码。从 [Cocos Creator MCP](https://vberai.com/game-engines/cocos) 下载。2.4.x 工程改走 [Cocos Creator 2.x MCP](/docs/mcp/cocos-creator-2x-mcp/)。通道本身怎么工作，见 [MCP 怎样把 AI 编程工具接到游戏引擎上](/docs/mcp/what-is-mcp/)。

## 步骤 1：打开 Cocos Creator MCP Server

从官网安装后，打开 **Cocos Creator MCP Server**。窗口若要求登录，先登录。Cocos Creator 3.x 保持打开，工程就是当前这份。

## 步骤 2：确认 Running，用一键配置

在 **Server（服务）** 页，**Status（状态）** 应显示 **Running（运行中）**。这个窗口里默认端口是 `3000`。**MCP URL** 是 `http://127.0.0.1:3000/mcp`。主流编程工具用 **One-Click Configuration（一键配置）**。

![Cocos Creator 3.x MCP Server：Running、端口 3000、One-Click Configuration](/images/mcp/cocoscreator3x_mcp_.webp)

另外两页是 **Tool Management（工具管理）** 和 **Quick Config（快捷配置）**。传输方式是 Streamable HTTP（MCP 2025-03-26）。

## 步骤 3：把 AI 编程工具接上

走完 **One-Click Configuration（一键配置）**。写代码时要通过 MCP 让编程工具跟工程对话，Cocos Creator 和 MCP 服务都要开着。

版本、工具列表和授权：[vberai.com/game-engines/cocos](https://vberai.com/game-engines/cocos)。
