Tóm lại: 4 bước

Restyle (đổi phong cách) hợp với team đang mang nhiều game vận hành qua một đợt lễ: một dịp lễ không phải một màn, mà là cả một lô board đã làm xong. Trong VberAI Studio, chọn board, mở AI tools, chọn Restyle, viết chủ đề đích; lượt này vẽ lại bề ngoài từng lớp theo prompt. Quan hệ lớp và kích thước ảnh vẫn khớp một-một, nên board đổi phong cách xong vẫn khớp với cấu trúc mà dự án đang nhập vào. Màu chữ thường còn đứng ở ảnh nguồn, sau đó cần thống nhất lại màu nhãn.

Bước 1: Mở Restyle trên board đã chọn

Trên canvas VberAI Studio, chọn màn cần đổi phong cách. Mở AI tools, rồi chọn Restyle (đổi phong cách).

Menu AI tools, Restyle được chọn

Bước 2: Nhập prompt chủ đề

Hộp thoại Restyle vẽ lại phong cách visual theo mô tả. Trước khi xác nhận có thể thấy credit sẽ trừ.

Ví dụ prompt:

Halloween-themed page atmosphere

Hộp thoại Restyle, tô sáng ô nhập prompt

Bước 3: Kiểm tra kết quả

Đợi chạy xong, rồi xem board. Môi trường, viền panel và vật phẩm theo chủ đề; chữ trên màn thường vẫn màu nguồn, nhãn sau đó có thể phải thống nhất lại màu.

Main Screen phong cách Halloween sau Restyle, chữ trên panel vẫn màu nguồn

Bước 4: Quan hệ lớp và kích thước

Quan hệ lớp và kích thước ảnh vẫn khớp một-một.

Main Screen sau thay da: biên lớp và kích thước vẫn khớp cấu trúc nguồn

Chạy cùng một lượt trên cả một lô

Một màn là chạy một lượt. Một đợt lễ trên nhiều game đang vận hành là đúng lượt đó lặp lại trên từng board sắp lên, và khối lượng công việc chuyển từ viết prompt sang sắp xếp lịch chạy.

Một lô có giữ được sự đồng nhất hay không phụ thuộc ba điểm:

  • Prompt đồng nhất. Cùng một câu mô tả chủ đề phải ra cùng một kiểu xử lý trên các board làm cách nhau vài tháng. Viết chủ đề một lần rồi dùng lại nguyên câu, đừng viết lại khác đi cho từng màn.
  • Tham số môi trường gốc. Restyle thay phần trình bày và giữ lại phần thiết lập có cấu trúc bên dưới. Chính phần thiết lập đó cho phép board đã đổi phong cách quay lại dự án, và lô càng lớn thì càng quan trọng.
  • Gửi theo lô. Bấm từng màn trên canvas sẽ hụt hơi trước khi phủ hết một game. Khối lượng lớn cần request và response theo lô qua API.

Lên kế hoạch theo tổng số board trong đợt lễ, không theo số game: một game có bốn màn lễ hội khác hẳn một game có bốn mươi màn.

Vì sao việc này cuối cùng nằm ở khâu sắp lịch: Chạy cùng một đợt thay da theo mùa trên nhiều game đang vận hành.

Video hướng dẫn

Làm Restyle trên board đã chọn, từ prompt đến kết quả tách lớp khớp một-một: