Figma sang Cocos Creator: chuyển bản thiết kế sang Prefab
Nhập Figma đã tách lớp vào VberAI Studio, chuyển bản thiết kế sang Prefab rồi xuất Cocos Creator 3.x, xem trước trên trang web local.
Tóm lại: 3 bước
Logic chính của Figma sang Cocos Creator: với UI / HUD file .fig đã tách lớp, xử lý art hàng loạt, chuyển bản thiết kế sang Prefab rồi nhập vào Cocos Creator 3.x. VberAI Studio nhập file bằng Import Project (nhập dự án), rồi xuất sang Cocos Creator 3.x. Kết quả nằm trong Assets: Prefabs là UI đã lắp, Textures là ảnh cắt đặt tên theo lớp. Logic giao diện bổ sung bằng Cursor hoặc Codex. Trong Cocos Creator nhấn Build, bản xem trước mở trên trang web local.
Bước 1: Lưu một bản .fig local
Trong Figma, mở menu: File (Tệp) → Save Local Copy (lưu bản local).

Bước 2: Import Project trong VberAI Studio
Ở trang dự án của VberAI Studio, chọn Import Project (nhập dự án), chọn file .fig vừa xuất từ Figma.

Bước 3: Xuất và xem trước
Chọn màn này (ví dụ Main Screen). Mở Export, chọn Export to cocosCreator3.x.

Logic giao diện nối bằng Cursor hoặc Codex. Trong Cocos Creator Build dự án, bản xem trước mở trên trang web local.

Kết quả xuất nằm trong Assets: Prefabs chứa Prefab dùng được trong Cocos Creator (giao diện đã lắp, kéo vào scene được); Textures là file cắt ảnh cụ thể (PNG đặt tên theo lớp).

Hướng dẫn thao tác mới nhất tháng 9/2026
Một lượt đầy đủ từ Figma qua VberAI Studio vào Cocos Creator: