按一個新手已經試過的順序,用 AI 來做遊戲。先找出製作裡常見的卡住的地方。再用 AI 生成把這些地方做過去。最後把生成結果整理成引擎可以直接匯入的資源。

中間會把幾種工具放在一起看:各自做得到什麼,哪裡還不行。VberAI Studio 是這裡的主要工具。用起來更接近直接用 AI 把遊戲做出來。

費時間的內容製作,交給 AI。